miércoles, 31 de agosto de 2016

SEGURIDAD EN EL TRABAJO

RIESGOS LABORALES
RIESGO
CONCEPTO
IMAGEN
ELECTRICO
Es aquel susceptible de ser producido por instalaciones eléctricas, partes de las mismas, y cualquier dispositivo eléctrico bajo tensión, con potencial de daño suficiente para producir fenómenos de electrocución y quemaduras.
FISICO
Dentro de la exposición laboral a agentes físicos, vamos a tener en cuenta los riesgos debidos a las condiciones ambientales de los laboratorios (temperatura, humedad, iluminación, etc), ruido, radiaciones ionizantes y no ionizantes.
LOCATIVO
Este factor de riesgo locativo, es una de las causas más importantes de accidentes de trabajo, ya que constituyen una condición permanente de la labor, por lo tanto, las características positivas o negativas que posean, son una constante durante toda la jornada laboral y de ellas dependerá, en alto grado, la seguridad, el bienestar y la productividad de los trabajadores.
BIOLOGICO
El riesgo biológico o biorriesgo consiste en la presencia de un organismo, o la sustancia derivada de un organismo, que plantea, sobre todo, una amenaza a la salud humana (una contaminación biológica). Esto puede incluir los residuos sanitarios, muestras de un microorganismo, virus o toxina de una fuente biológica que puede resultar patógena.
PSICOSOCIAL
Los riesgos psicosociales perjudican la salud de los trabajadores y trabajadoras, causando estrés y a largo plazo enfermedades cardiovasculares, respiratorias, inmunitarias, gastrointestinales, dermatológicas, endocrinológicas, musculoesqueléticas y mentales.

martes, 23 de agosto de 2016

DESMONTAJE DE UN TECLADO MULTIMEDIA

MATERIALES A UTILIZAR: 

Manilla antiestatica
Destornilladores (pala-estrella)
Limpia contactos
Valletilla
Limpia vidrios
Sopladora
Bisturí
Bata
Tapabocas
Vaso plástico (tornillos)
Jabon en polvo
Sabra
Pincel o brocha
Cera liquida


1 PASO:

Este teclado que tenemos es un multimedia, como lo pueden observar; ahora bien empezaremos por retirarle todos los tornillo que este posea para el previo desmonte de la pasta.







2 PASO:

Una vez abierto podemos observa esta imagen; lo siguiente es retirar el circuito del teclado ( es la lamina transparente) para poder limpiar debajo de esta y a la vez darle aseo al circuito con el limpia vidrios.


 



3 PASO:

Ya terminado lo anterior le damos la vuelta a las teclas y evidenciamos la cantidad de mugre que pueden albergar nuestros teclados; e iniciamos con la limpieza de las teclas.




4 PASO:

Con la brocha o pincel retiramos todo el mugre posible que exista; ya que a este teclado fue imposible  retirarle el cable ps/2, es por ello que se debe solo sacudir; mientras que con la otra parte del teclado la podemos lavar en todo el sentido de la palabra.




5 PASO:

Aplicamos limpia contactos y limpia vidrios al cable ps/2 para retirar la grasa que se almacena en este; y ahora solo es sopletear, dejar secar y montar nuevamente.


 


DESENSAMBLE DE UNA MINITORRE

MATERIALES A UTILIZAR: 

Manilla antiestatica
Destornilladores (pala-estrella)
Limpia contactos
Valletilla
Limpia vidrios
Pasta térmica
Sopladora
Bata
Tapabocas
Vaso plástico (tornillos)
Pincel o brocha
Cera liquida
Bisturi

1 PASO:

Desmontamos la placa frontal de la cpu (utilizando, destornillador de estrella o pala en su defecto; o algunas torres poseen tornillo fáciles de desmontar) para la previa visualización de los componentes dentro de esta.





2 PASO:

Retiramos con mucho cuidado y de una forma muy delicada las memorias que posee la placa madre; de la siguiente forma




3 PASO:

Previamente pasamos a limpiar  la cpu, con ayuda de una sopleteadora retiramos todo el polvo encontrado en esta ( es importante que para la realización de este ejercicio se cuente con tapabocas, gafas y una bata), hacemos varias pasadas hasta que no quede mugre.





4 PASO:


Desmontamos todas la unidades de CD y DVD encontradas en la torre (estas se extraen hacia afuera); también desconectamos todo los cables (SATA, IDE, ATX, AUXILIAR) y procedemos con la limpieza de estos.










martes, 9 de agosto de 2016

VOLTAJE TEÓRICO - MUESTRA (fuente de poder)

COLORES VOLTAJE TEORICO VOLTAJE MUESTRA
NARANJA + 3.3 V
3.38 V
ROJO + 5 V
5.2 V
AMARILLO +12 V
11.6 V
GRIS POWER OK
NO SE MIDE
PURPURA + 5 V
5.0 V
AZUL - 12 V
- 11.5 V
VERDE POWER ON
NO SE MIDE
NEGRO TIERRA
TIERRA

TOMA DE VOLTAJE

CROQUIS PARA TOMAR MUESTRA DE VOLTAJE


















TOMA MUESTRA DE CORRIENTE ALTERNA CON UN TOTAL DE 128.1 VOLTAJES





EN EL SALÓN DE CLASE SE DETERMINA QUE LA CORRIENTE QUE TRANSITA ES ALTERNA



FUENTE DE PODER

CONCEPTO
IMAGEN VOLTAJES
Una fuente de alimentación proporciona la tensión necesaria para alimentar los circuitos electrónicos que conforman el PC.

domingo, 7 de agosto de 2016

CIRCUITO SERIE

Un circuito en serie es una configuración de conexión en la que los bornes o terminales de los dispositivos (generadores, resistencias, condensadores, interruptores, entre otros) se conectan secuencialmente. La terminal de salida de un dispositivo se conecta a la terminal de entrada del dispositivo siguiente.


LEY DE OHM - LEY DE WATT

La ley de Ohm dice que la intensidad de la corriente que circula entre dos puntos de un circuito eléctrico es proporcional a la tensión eléctrica entre dichos puntos.




“La potencia eléctrica suministrada por un receptor es directamente proporcional a la tensión de la alimentación (v) del circuito,  y a la intensidad (I) que circule por él”







CONECTORES EXTERNOS

Son los puertos externos que se encuentran en la parte trasera de la CPU; conectores de mouse, teclado, monitor, usb, lan, audio y en algunas mas actualizadas encontramos HDMI.


ELECTRONICA BASICA

La electrónica es la rama de la física y especialización de la ingeniería, que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente.


MAGNITUD LECTURA SIMBOLO
DEFINICION
VOLTAJE VOLTIOS
V
Fuerza con la que empuja el flujo de electrones
CORRIENTE AMPERIOS
I/A
Flujo de electrones
RESISTENCIA OHMIOS
Ω/R
Capacidad que tiene un cuerpo

UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO

En informática, la caja, carcasa, chasis, gabinete o torre de computadora, es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos como la unidad central de procesamiento, la memoria de acceso aleatorio (RAM), la placa madre, la fuente de alimentación, las placas de expansión y los dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de disco óptico.


TORRE


MINITORRE


MICROTORRE


DESKPRO


TODO EN 1